多学习涨姿势 回顾处理器的发展历史
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早期Intel也想在RISC上有所发展,毕竟这才是提高性能处理器的正途,但又不愿意放弃相当可观的PC市场份额,不可能放弃x86重头再来。虽然也做过尝试,那就是80年代末的80860、80960这两款CPU,结果以失败告终,用户宁可继续使用386也不会换上RISC架构的新CPU,况且还有486。没有哪个用户能够接受升级后的新PC不能够使用以前任何一款旧的软件,哪怕新的PC性能再好。软件厂商也不愿重头再做新的。整个PC行业就在这种矛盾中不得不继续使用x86架构。Intel也只好决定一条道走到黑,专心发展x86。结果RISC与CISC之争便成了Intel/AMD与整个处理器业界的抗衡。
PC市场发展之迅猛令人始料未及,Intel利用PC市场的巨额利润,高度投入到x86处理器的研发上,不断的提高生产工艺、集成度、并且借鉴RISC的思想优化CPU架构。这使得x86处理器的发展速度是业界其他厂家无法比拟的。RISC处理器厂家都是各自为政,互为竞争,也无法做到像Intel这样高度专一和高额投入。在这个更新换代频繁的计算机行业,x86处理器也凭借这其飞速的更新换代,不断占领市场,而且不限于PC领域,还进入小型机、服务器领域,用市场打败了整个业界。而且最终也在性能和技术上打败了RISC。
2000年前后,x86处理器已经在性能上接近RISC,并很快的超越了RISC。也正如此,Intel的一系列Xeon处理器取得巨大成功,持续了二十年的CISC与RISC之争渐渐倒向了CISC这边。
而且x86的发展还在加快。虽然CELL处理器在发布之初确实是最快的RISC处理器,也确实无人能及,性能也是当时Intel pentium4最快版本的几十倍。但它还未投放市场时,x86处理器的性能又赶了上来,当它因为良品率而缩水、举步维艰的投放市场时,x86已经超越了他并抢占了市场,RISC的又一次反攻被扑灭了。这两年,x86越来越受到业界的认可,无论是市场上还是技术上。对性能要求极高的电信行业也在改变策略,目前正在开发中的大型电信服务器也开始弃MIPS架构改用x86处理器了,比如Intel的sandybridge处理器。
处理器业界基本上已经成为了x86系列主导,PS4转为x86架构也是顺应这一趋势,x86也确实是值得托付的对象。不出所料XBOX720也会使用x86架构,毕竟平台的统一对用户和开发人员都有好处。在PC和游戏主机上我们可能无法再体验到RISC的魅力了。不禁想想,如果当年Intel坚持走了RISC的路,我们如今的PC和游戏主机会成什么样,当然也可能就没有Intel/AMD了。如果RISC还有一统处理器的机会的话,那只能是靠移动平台了。目前只有移动平台因为功耗的问题基本不会采用x86处理器,但平板电脑和掌上设备等移动平台取代PC恐怕一时半会儿也做不到,更何况RISC还要赶得上x86发展的速度。
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