客观还是偏见?论主机游戏与PC游戏的差异性
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4,MOD
很多人选择PC平台来进行游戏,其中一个很大的原因就是MOD。MOD简单的说就是游戏的另一种修改模式。其实另类模式在国内作为一种新诞生的“行业”,目前处于一种介于“游戏黑客”和“游戏专家”之间的尴尬境地;因为MOD是建立在游戏程序破解的基础上。
主机平台的游戏由于其特殊性和封闭性,MOD只能存在于极少的游戏当中,而且还不是大规模的MOD化,可以说MOD在当前的主机平台方面还是吃不开的,一方面是以上所提到的本身技术方面的局限性,另一方面则是来源于主机厂商和游戏厂商对其产品规格的监控,如果为了几个MOD而丧失主机的保固和游戏的服务的话,我想大多数主机游戏玩家是不可能接受的。
而对于PC平台来说,MOD则成为了游戏所附带的另一种价值,一种通过非官方手段才能实现的附加价值。在PC游戏中,众多游戏都可以加入MOD,有搞笑的,有颇具个性的,也有...你懂的。有一些游戏的PC版之所以大卖,更多的原因就是因为其可以MOD的要素很多,比如上古卷轴5。
MOD对于玩家来说是一个能发挥自己想像的东西,但对于游戏厂商来说并不喜闻乐见的一个玩意。究竟MOD以后会以怎样的形态来发展,是发扬光大还是悄然灭亡,还得看游戏商对待其的态度了。
总结:
其实有一点我们是无需置疑的,那就是在今后可能很长一段时间里,主机游戏和PC游戏还将继续共存,或许PC版的销量还是会继续萎靡不振,但主机玩家和PC玩家之间的口水战必然有增无减。怎样去理性看待两个平台之间的差异和选择阵营才是作为一个真正的游戏玩家所需要做的。
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