打开潘多拉之盒的钥匙——索尼DualShock
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纵观现代家用游戏主机历史,最花样繁多的恐怕就是游戏的控制器——游戏手柄了。从早期的红白机到现今的PS4,XBOX ONE,玩家手中的手柄以迅雷不及掩耳之势快速进化着,无论是在工体工学方面还是在其功能方面都可以说一日千里。这其中最具代表性的就属索尼的DualShock系列了。DualShock并不是一个品牌,而是索尼Play Station主机专用的游戏手柄系列。多年来,DualShock以其经典的设计以及全面的适用性成为了全世界最优秀的手柄,这一点从模仿其的山寨产品的数量就不难看出,DualShock到现在已经出到第四代产品了,接下来随小编一起来看看每一代DualShock的进化过程吧。
DualShock
1997年11月20日,DualShock初代产品正式发售。实际上在DualShock发售之前,所有在售的PlayStation(PS)主机都是标配的普通手柄,这种手柄在重量上很轻,也基本谈不上什么手感。DualShock的出现让玩家的游戏体验上升到了一个新的层次。初代DualShock主要是增加了类比摇杆和震动功能,在手感上相对原本的手柄丰满了很多。
这也是历史上第一款具有震动功能的游戏手柄,也因此各大厂商针对其性能制作了大量游戏,还把一些之前发售的经典游戏回炉,使其对应DualShock的震动功能。DualShock的问世奠定了PS系手柄的雏形,也为其今后的发展打下了坚实的基础。
DualShock2
相对于第一代DualShock,DualShock2在整体设计上基本还是保留了dualshock初代的设计。进一步提高了类比摇杆的精确度,按键的灵敏度,并具备了力阶反馈,也就是说可以精确反应出玩家在按键时的轻重,另外还减轻了手柄的整体重量,也印上了索尼的品牌logo,虽然这些区别只是改进性的,但从本质上讲,DualShock2是进化版的DualShock。在传输协议与接口方面,DualShock初代手柄甚至可以兼容PS2主机上的部分游戏。
由于dualshock2的版本较多,在手感上也存在一定的差异,主要版本分为H,A,M三个版本,H版是公认比较成熟的版本,在手感和重量上都是恰到好处的,属于最终成型的版本,而A版则较为普遍存在,属于过渡的版本,而M版则是属于实验版本,在按键与重量上都有一定的缺陷,在售价方面也最为便宜。
DualShock3
PS3是索尼PlayStation系列里命运最为动荡的一台主机。在手柄方面同样是一波三折。最初公布的dualshock3完全抛弃了dualshock系列手柄的传统样式,大刀阔斧改成了月牙形。果不其然,在首次公布后便恶评如潮,索尼不得不宣布将更改设计方案,保留dualshock系列的传统设计。但初期随PS3发售的手柄并不叫dualshock3,而是被命名为sixaxis。sixaxis看上去和dualshock几乎没有太大的区别,改良了R1和R2按键设计,并且加入了六轴技术,但这些改进并没有得到玩家的肯定,因为专利等问题,sixaxis取消了dualshock上广受好评的震动功能,这一点几乎让所有习惯了dualshock的玩家大为不满。随后索尼只得解决专利问题,然后重新公布改良后的最终型号——dualshock3。
虽然经过多次周折,但dualshock3的最终表现还是比较令人满意的,dualshock3顺应潮流地采用了无线设计,通过蓝牙技术连接PS3主机,并且内置锂电池,在使用时间上也令人满意。在六轴和震动功能方面,dualshock3全部得以保留。其他方面则与sixaxis别无二致。虽然dualshock3延续了dualshock系列的传统设计,但其在设计方面的不足已经日渐凸显。
DualShock4
dualshock4对于索尼的新一代主机PS4来说意义无疑是重大的。不然索尼也不会在主机没有曝光的情况下率先公布PS4手柄,也就是dualshock4.在dualshock4设计上,索尼充分吸取了在PS3手柄设计上所犯的错误。,dualshock4的诞生可谓是光芒万丈。dualshock4在整体造型上与dualshock前几代产品有着明显的区别,虽然在布键等方面还是承袭了传统,但在功能上加入了更多的元素。
首先,dualshock4支持了dualshock3的六轴感应以及震动技能,同样内置锂电池,玩家可通过Micro USB接口为其充电。另外dualshock4在手柄正面加入了一块触控面板,玩家可以通过这款面板来进行其他功能的操控。另外dualshock4特别加入了SHARE(分享)键,玩家可以通过PSN将自己的游戏过程进行实时直播,让其他玩家一同观看,dualshock4学习了微软XBOX360手柄的优点,在手柄下方设有3.5mmTRS端子,供连接耳筒之用。
dualshock作为世界上最有影响力的游戏手柄系列,其经典程度绝不亚于PS主机本身。作为其发明者索尼公司,也在一步步完善其的功能,力求带给玩家更为舒适也更为人性化的产品。从dualshock4上我们能看到这个系列在未来的无数种可能,而作为玩家的我们需要做的,就是静静地等待越来越多的惊喜地降临。
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