游戏设备知识大普及之什么是DPI和CPI?
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再说到CPI和DPI的关系,比如一个鼠标 CPI 为 400,则它向左移动一英寸就会发出 400 次向左信号;若计算机每收到一次信号就让光标移动两个点,则这枚鼠标在这台计算机上的 DPI 为 800。说到这个就必须说到为什么现在鼠标厂商会把DPI和CPI这两个概念通用呢?因为现在很多厂商在开发产品的时候都会默认其每次位移信号对应移动一个点,所以按照上述例子,鼠标左移一次发出的400次向左信号在计算机上所反映的结果是仅仅让光标移动了一个点,所以DPI相应也只移动了400,这就使得DPI和CPI的数值一致。但实际上,这里的DPI是误用了。
说完了DPI和CPI的问题,接下来小编要说的就是作为消费者的我们在选择鼠标产品的时候,应该选择多少DPI或者CPI数值的产品呢?说到这个问题,相信很多人都在选购鼠标的时候把DPI作为衡量鼠标价值的一个因素,觉得DPI的数值越高,那鼠标就越高端,显而易见这个观点是错误的。首先我们需要明白的是,DPI的高低需求是根据用户需求和使用环境来决定的,现在个人笔记本的主流尺寸是14寸,个人家用台式机显示器的主流尺寸是20-22寸。对于19寸一下的显示设备来说,1000DPI甚至以下的鼠标都是完全可以胜任的,所以在笔记本鼠标上,厂商很少会强调DPI这项数据。而对于主流20-22寸的显示器上,1000DPI的配置也是能基本满足日常需要的,这也是为什么现在的鼠标产品普遍最低DPI都是1000的原因。但对于游戏玩家来说,尤其是以射击类游戏玩家来说,在游戏中需要保持超过正常的光标移动速度来进行游戏,所以普通的1000DPI相对来说就难以满足需求,所以这样就对DPI这项指标提出了更高的要求,那样的情况下,消费者就应该选择更高DPI的产品。
当然,除了通过鼠标设置DPI(CPI)以外,很多鼠标还可以通过配套软件来设置DPI参数。通过改变软件设置以随意调节鼠标DPI,其工作原理即鼠标对收到的位移信号不直接反馈给电脑,而是先乘以某个数值后再反馈,也就是“系统设置”中“改变鼠标速度”的原理。当所乘的系数小于1时,鼠标的DPI小于CPI,鼠标反映在显示器的速度会比鼠标默认的要低,当乘以的数大于1,则鼠标DPI超过CPI,则光标移动更快,但准确度会有所损失,这也是很多鼠标通过插值来实现高DPI的原理。
对于DPI和CPI的知识相信大家也了解得差不多了,对于鼠标的选购,在DPI或者CPI的数值上,切不可盲目求高,一定要根据自己显示器的大小和鼠标的用途来决定,这样才能少花冤枉钱。
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