事实还是偏见?论国内外游戏外设的差距
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平心而论,国产外设产业的起步时间并不算晚。早在1997年,北通就开始在国内销售游戏外设产品,当然在那个年代,所谓的外设产品也就是最简单的手柄。小编我记得在97年的时候,个人PC在中国还是只有很少人才会有,游戏主机方面也还是停留在索尼PS和世嘉土星的初期。在当时,游戏手柄坏了只能有两种选择,一种是通过走私渠道购买所谓的“水货”手柄,虽然是原装,但动辄数百元的价格在当时看来还是让大多数人都望而却步,另一种选择就是买劣质的组装手柄,虽然在价格上相对便宜,但在手感是使用寿命方面可以说是没有任何保障。结合上述情况,可以说当时可以享受售后服务的国产游戏外设出现的时机还算是天时地利。
此后随着政府的游戏机禁令,越来越多的玩家转到PC平台。众多国内外设厂商纷纷转向了PC玩家群。其实回想起来,国产外设停滞不前就是从那个时候开始的吧。由于初期PC平台上的传统游戏相对还是不多,除了一众用键盘鼠标才能玩的RTS,FPS以外,剩下的不是足球就是各种模拟器游戏了。当时也正值索尼PS主机大红大紫的年代,其手柄的设计则被国内游戏厂商原原本本地“借鉴”了并在投入市场后大受好评。可以说从那时候起,国产外设就认准了“山寨”这条发财致富的光明大道。
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