手机平台和掌机平台 究竟谁该取代谁?
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在智能手机出现开始,掌机和手机两个阵营谁该取代谁的争论就从来没停止过。直到今时今日,这几乎已经演变为一场战争。手机游戏玩家觉得掌机必游戏然被其取代;掌机游戏玩家认为手机平台根本算不上掌上游戏平台。其实就我个人情感而言,我是希望有更多的人能玩到优秀的游戏,因为只有越来越多人接触到它们,它们才能够有更多进步的空间和动力。这对任何平台来说应该都是利大于弊的发展趋势。开始主题之前,先说几个我理解的概念。
手机和掌机一直以来都是相互依存也相互排斥的两件事物
1.花钱买掌机的不一定都是核心玩家,但深玩之后的就属于一名玩家了。
2.玩手机游戏的大多是非玩家,深玩后的应该也属于休闲玩家。一名玩家是不会只拿手机来玩游戏的,所以核心玩家对手机游戏更是不屑一顾。
3.手机游戏和其它游戏一样都是游戏,只是定位和市场需求的不同而已。可以区别,但它们都是游戏。
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