纵观游戏存档方式历史 回顾从有到无的过程
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跟PS2同期的世嘉DC主机的记忆卡则完全改变了记忆卡插在主机上这个概念。为记忆卡加上了独立的液晶屏幕和按键,让其直接插在主机手柄上的专用插槽,在关闭主机后仍然能通过其本身来进行一些迷你小游戏。这些富有创新的想法在当年赢得了很多玩家的欣赏。
世嘉DC的记忆卡很有特色
XBOX360和PS3时代的游戏,大多数都实现了自动存档,即只要玩家到达指定的check point,系统便会为玩家自动储存到这一阶段为止的游戏进程,并且这一过程是大多都是在玩家难以察觉的情况下完成,这样的好处是大大保证了游戏的节奏和流畅性。不过这对于一些完美主义者来说有时候也是头疼的一件事,因为有些游戏要素一旦错过就不能再回头重来一次,如果是人工存档的话,就可以载入存档来弥补错过的情节。但如果是自动记录就只能重来一次了。
随着次世代主机XBOX ONE和PS4的发售,云存档又改变了人们对游戏存档的理解。云存档可以将游戏进程实时上传至运营厂商的服务器,这样不仅理论上可以永久保存存档,另外也完全解决了传统的本地存档因为储存设备故障或者破损造成的丢失。这也是现今游戏存档方案最完美的解决办法。最新资讯
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