全力备战“双11”之小编教你选购游戏电视
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随着家用游戏主机的普及,越来越多的玩家都开始从电脑桌前回归到客厅。即便暂时仍旧在使用显示器奋战的玩家也憧憬着尽快购入一台大尺寸的电视,真正地玩爽游戏,毕竟面对现在各种逐渐向电影大片看齐的游戏,要想体验足够的临场感,小小的显示器还是满足不了需求的。
说到电视机的选购,许多玩家朋友就犯了难。面对市面上各种标着高清,全高清,1080P,LED,IPS等等标签的产品,究竟如何才能知道哪款适合自己呢?还有就是面对各种尺寸的屏幕大小,究竟是不是像许多人认为的那样屏幕越大就是越好呢?接下来小编将就玩家朋友在购买电视的时候遇到的问题和需要注意的环节逐一解答。
1,品牌
说到购买电子产品,品牌基本是所有消费者第一会考虑的因素。就电视机而言,除了TCL,康佳,长虹等众多老牌国产厂商以外,创维,海信等后起之秀在市场口碑上也有不俗的表现。而进口品牌也主要集中在索尼,松下,夏普几个日厂品牌和三星,LG等个别韩国品牌上。
说到索尼和松下这两个品牌,早在上个世纪都已经通过各种渠道进入到了功过市场,其品牌口碑也得到了国内消费者的认可,日厂的电视机在技术力方面确实有着绝对的优势,这也是一直以来核心的用户基本都会选择这些品牌产品的原因所在。不过因为多种因素,这些品牌的低端产品相比国内品牌来说并没有太多优势,甚至很多低端产品都是由国内第三方代工或者是国内生产的,只是贴了个进口品牌的商标便要卖得比国产品牌相对要贵一些。现在市场竞争激烈,尤其是入门级层次的产品更是竞争惨烈,从前高高在上的进口品牌也不得不推出低端的产品来抢占市场,而这也正是利用了消费者对进口品牌的盲目追捧的错误观念。所以,如果只是为了满足基础的游戏需求,大可以考虑国产品牌。
2,尺寸
电视该买多大?相信这也是必须考虑的问题,一方面关乎腰包里的银子多少,另一方面也是要考虑放置的面积。但很多人都忽略了最重要的一个因素,那就是观看距离。观看距离也是小编对身边买电视的朋友再三提醒的一个因素。也许有人会觉得观看距离都差不多远,电视越大不应该就越看得清楚,越看得过瘾吗?这个观点其实是错误的。
电视的尺寸选择应该由观看距离来决定,所谓的观看距离是指眼睛和电视屏幕之间的垂直距离。这个距离太长会影响观看体验,导致看不清楚。而距离太短的话,会导致眼睛疲劳,颈部不适甚至导致视力受到伤害。这也好比去电影院看电影最好的位置反倒是最末尾几排,而前面几排往往都没有人坐。所以在选购屏幕的时候,一定要充分考虑到观看距离,游戏玩家为了追求视觉上的效果可以稍微拉近一些距离,但不要超过建议观看距离太多,否则得不偿失。
3,参数规格
说到参数规格,相对于以上两点来说可能是很多消费者往往忽视一个因素。其实这对于真正的核心玩家来说是最需要再三考量的。现在市面上的电视产品在宣传时都打出1080P,全高清等标语,让许多人认为平板电视没有1080P就是不过关的,这一点其实也不甚正确,高清的定义就是720P以上的分辨率都能算高清,而实际在42寸以下的显示设备上,720P和1080P的差异并不大。比放说只是想买一个32寸的电视来玩游戏的话,1080P和720P在实际表现上的差异几乎都是微乎其微,再加上现在的游戏主机虽然号称支持1080P解码,但由于实际游戏的原因,真正能达到原生1080P的游戏屈指可数,大多数游戏都停留在720P甚至更低的分辨率下运行。
所以盲目地追求1080P全高清也是没有意义的,当然,如果是大于42寸的屏幕还是尽量选择1080P全高清的,因为像素点的扩大会导致720P解析度的画面看上去比1080P下的模糊许多。另外顺带一提的是,现在有一些品牌推出下对应4K分辨率(分辨率有3840x2160和4096×2160像素2种规格。)的4K电视,而作为玩家来说,4K清晰度虽然很高,但现今的所有游戏主机都无法输出与之相对应分辨率的游戏画面,所以小编觉得现阶段讨论购买4K电视意义不大。
另外说到技术方面,现在市面上的电视机技术主要归为LCD和等离子两类,LC也就是通常所指的液晶。LCD因为其响应速度,观看角度,色彩还原等一系列硬伤,已经进化成为了现在所谓的LED,至于现在诸多厂商所吹捧的IPS硬屏实际上也归类为LCD,只是针对LCD的一些先天缺陷做了完善地优化,而IPS对于游戏玩家来说,还要看厂商的工艺,因为IPS漏光问题比较严重,黑色纯度不够,因此需要依靠光学膜的补偿来实现更好的黑色。另外由于透光率相比TN屏显示器较低,所以需要更多的灯管或者更好的背光源,这样功耗也更高一点。所以同为IPS技术,但各个品牌的各个级别的产品在表现上也往往差异甚远。
离子技术,PDP,也就是俗称的电浆技术。大尺寸、厚度小。等离子的原理和结构决定了等离子在大尺寸方面具有先天的优势,而且等离子面板本身结构比液晶简单,不需要额外的背光源系统,更有利于实现超薄化,但同样也注定了等离子在小尺寸电视上难有优势。这也是为什么在市面上的所有小尺寸(40以下)产品里几乎见不到采用等离子技术的。
但等离子技术在经过松下的几代技术改良以后,解决了之前的许多问题,比如烧屏,使用寿命短等等。这也凸显了等离子在颜色还原,发光均匀等方面得天独厚的优势,针对于游戏玩家长时间地进行游戏,等离子及时上时间观看也不容易让眼睛疲倦。如果要购入40寸以上的电视来进行游戏的话,等离子会是最好的选择。
4,响应时间
之所以要把响应时间分开来说,原因很简单,这个参数往往是90%以上的玩家都会忽略的。相信有些玩家非常热衷于格斗游戏,足球游戏和射击游戏,这一类游戏都有一个共同的特征,就是对操作时间精度要求特别地高,而有些玩家买到了新电视,却发现屏幕中的人物行动好像总比操作慢一拍,电视也没有问题,游戏机也没有问题,那问题究竟出在哪呢?毫无疑问就是响应时间。
所谓响应时间是液晶显示器各象素点对输入信号反应的速度,即象素由暗转亮或由亮转暗所需要的时间。我们常说的25ms、16ms就是指的这个响应时间。响应时间越小则使用者在看动态画面时越不会有尾影拖拽的感觉。其原理是在液晶盒内施加电压,使液晶分子扭转与回复。现在电视产品的响应时间都是以毫秒(ms)里表示,一般品牌的响应时间都在5-8ms之间,有的还有倍率功能,这都是旨在尽可能把屏幕响应时间缩短。所以在选购电视的时候,最好能用一段足球或者高速运动的视频来观看电电视的响应程度。
总结:
以上几点大概囊括了作为玩家在电视选购方面需要注意的地方。当然,针对各个品牌所推行的技术,作为消费者的我们不可能逐一刨根问底地了解清楚,面对促销人员的宣传攻势的时候,我们需要懂得去判断,怎么去抛开糟粕,取其精华。
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