The Future Is Coming! VR游戏概览
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三月份,全球游戏业为虚拟现实(VR)而疯狂。VR毫无疑问是游戏开发者大会的主题,而之后FACEBOOK以20亿梅园的添加收购OCULUS VR,更成为举世轰动的并购案。次世代主机的游戏画面似乎已经没有多少继续提升的空箭,正当人们为游戏业未来的发展方向而迷茫时,日益成熟的VR正在被越来越多的行业巨头们认为代表了游戏的未来趋势,它就像当年游戏从2D到3D画面转换一样令人兴奋。同时VR也不仅仅局限于游戏。FACEBOOK的加入预示了一个崭新的未来。
自动游戏画面从2D整体转换到3D,20年来游戏图像技术朝着一个不变的方向稳步发展,进化是明显的,但并没有革命性的新技术出现。VR将会是比2D到3D转型更重大的一次转变。人类所梦想的虚拟现实即将到来,游戏的制作,操控与体验将从此彻底改变。OCULUS RIFT发售只是,或许可以被定位成VR元年。
VR时代的游戏将会是怎样的一种面貌?那些正在使用OCULUS开发套件的团队已经窥见未来。UNTOLD GAMES的FLAVIO PARENTI说:“RIFT最有趣的是空间感,他让你感觉置身与一个立体空间之中,你能感知周围物体的位置,知道他们离你有多远。”置身于虚拟现实的强烈代入感,也会让玩家对真实性的要求大大提高,当他们无法在游戏世界中做现实世界的事时,就会更无法容忍,只要一点差错,他们马上就能感受得到。
JAKE SLACK开发的《PRIVATE EYE》是一款针对VR特性进行制作的冒险游戏,其灵感来自希区柯克的《后窗》,在这款游戏中,玩家扮演了以为坐在轮椅上的侦探,通过公寓里的窗户观察外面的世界,一边用望远镜观察,一边低头在笔记本上记录下来,用来寻找线索,防止谋杀案的发生,本作目前还仅仅只是一个概念,已经可以做出一个可体验的DEMO。开发者准备将其制作成一个完整的游戏,计划于年内发生。
另外一种公认为极其适合VR的游戏是恐怖游戏类型。GUNNARSSON说:“我们尝试了好几个恐怖游戏,印象很深刻,当你在游戏中遇到其他玩家或者怪物的时候,他们会盯着你的眼睛看,那时你会感到对方是真实存在的,拿回让人极其感到恐惧。目前正在开发的VR恐怖游戏已经有好几个,《ALONE》就是其中之一。这款游戏的恐怖之处类似早些年的《午夜凶铃》,会让玩家对现实之中存在的物体疑神疑鬼。游戏中玩家将扮演一名坐在电视机前玩恐怖游戏的玩家,随着游戏的进行,”电视机“里的恐怖元素会传出屏幕,进入到你周围的虚拟世界,简单地说,你可以想像一下《午夜凶铃》变成VR版,要是碰巧其中的环境与你家的客厅差不多的话,以后每次坐在电视机前都会感到毛骨悚然。
毫无疑问,VR将会是游戏史上的一次重大进化,这一点所有体验过的人都没有异议。他的进化程度可能比过去30多年来游戏业界的所有技术的积累总和都大。如果这种技术无法普及,那将会是整个业界的遗憾。虽然它的前景难以预测,但只要能在控制眩晕,硬件成本,佩戴舒适度等方面得到合理的解决方案,我们完全可以相信人们没有拒绝VR的可能。
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