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谁动了我的蛋糕?浅谈当今掌上娱乐设备形势

天极网硬件频道2014-05-08 06:00我要吐槽

  看现在人们生活中常用到的掌上娱乐设备,无非于最主流的就是手机了,道理很简单,手机人人都有,而且这几年智能手机的快速普及几乎已经完全颠覆了功能机所积累的市场份额,从塞班S60到IOS,再到安卓和Windows Phone。越来越高的手机配置已经可以媲美几年前的电脑了,运行大型游戏自然不在话下。加上这几年3G网络的普及和4Q网络的推广,毫无疑问手机成了掌上娱乐设备的主力军。

  其次就算是平板电脑了。平板这一新兴的产品虽然进入市场的时间着实不算长,在定位上也不甚清晰。但就是这样一个定位模糊的产品,却足以称得上近些年最畅销的掌上电子产品。虽然平板电脑可实现的功能众多,但其中最多被用户所用到的功能主要还是娱乐功能,平板电脑最初也是由苹果公司所研发的,结合了音乐,视频,游戏等功能的平板电脑产品以其相比以往任何掌上终端更为直观的操作以及相对笔记本电脑更好的便携性迅速被消费者所接受,相比手机来说,平板电脑的性能普遍更强,无论是玩游戏还是看视频的体验都会远远超过手机。

  掌机作为掌上娱乐设备的老大回想起来已经是多年前的事了。掌机作为最早出现的掌上娱乐设备,可以说统治了这一领域长达数十年。掌机从最早的仅限游戏功能到具备影音功能,再到现在具备可连接互联网等一些交互式功能的出现,掌机渐渐具备了家用机才拥有的功能。但这些进化并没有让掌机能继续笑傲江湖,反倒是市场份额在一步步被手机和平板蚕食,渐渐地,掌机由主流掌上娱乐设备变成了非主流。

  纵观现今三大掌上娱乐设备,毫无疑问势头最猛的是手机,而处境最为尴尬的是掌机。掌机的核心功能是游戏,而游戏只是手机的功能之一。虽然,掌机的游戏无论是在专业性和可玩性上都大大超越了其他掌上娱乐设备,但其弊端也非常突出,那就是价格。一般来说,通过正规渠道购买一款手机或平板游戏的价格在10美金内,而一款掌机游戏的售价普遍在50美金左右,这对于大多数用户来说都是一笔不小的支出。手机平板取代掌机的讨论从未停止,但笔者认为大多数的观点都太过主观,毕竟无论是手机还是平板,在硬件上无论怎样进化,都很难针对游戏来做出太多的定向优化。而最最核心的是掌机的物理按键等传统控制方式,手机和平板只能够通过外接控制器来实现,虽然现在针对手机和平板的蓝牙控制器已经逐步面市,但其带来的影响就是削弱了其便携性,这并不能算完美的解决方案。

  粗略谈了一些,笔者的观点是在将来很长一段时间里,手机将作为掌上娱乐的龙头老大继续下去,而平板则很有可能因为技术的进步取代家用电脑,实现室内和户外的同步应用。掌机的话将会依托家用机,实现游戏的交替进行,这一点对于掌机的未来发展来说非常重要,当然,如果走错一步,掌机可能真的会永远地离开我们的视线。

作者:谢源责任编辑:谢源)
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