WCG2013成绝唱 未来电子竞技由谁领军?
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WCG已经寿终正寝?尽管2014年不会再有世界范围的WCG比赛,但我并不觉得这项赛事寿命已到。2001年,WCG在韩国发源,在我们还不怎么知道什么叫电子竞技的时候,这个新的赛事确实为很多人创造了机会,从此电子竞技不再等同于不务正业,越来越多的玩家投身其中,在国内也逐渐形成完整的产业链。到底是什么让WCG历经13年之后黯然落幕?
赞助商决定一切的模式
赞助商在整个WCG的赛事中充当着非常重要的角色,可以说支撑了整个比赛。最初的几年里,WCG在韩国本土壮大,三星成为头号赞助商。而随着三星在移动互联领域突飞猛进地发展,三星更希望WCG也能够像手游方面进行转型,不过这似乎并没有和WCG官方达成共识,赞助商主导赛事风格的模式必将导致今天的结果,不同的只是时间长短问题。
别人还能做点什么?
虽然WCG的全球赛事不再举办,不过WCG的品牌并没有注销,还是可以在各个国家进行使用,也就是说,如果有其他品牌愿意支持这项赛事还是可以继续举办,只是影响力方面肯定不会再如从前。如今很多游戏运营商崛起,包括腾讯这样实力雄厚的公司,那么在WCG停办之后,其他由游戏运营商组织的比赛一定会继续扩大影响力,百花齐放可能是我们未来会看到的样子。至于其他的游戏外设周边厂商,只要有人气高的赛事,赞助哪一个都没什么区别。
WCG的停办并不影响游戏产业链的发展
综上所述,WCG的停办事实上并不影响整个游戏产业链的发展。首先,有很多比赛可以替代WCG逐渐成为玩家关注的新焦点,另外赞助商的模式仍然可以复制,同时其他运营公司的崛起使得游戏产业更加发达。而广大的游戏外设品牌也一定需要赛事来推动产品的宣传和销售,总之,相关的各方都不会让游戏比赛这种参与度超高的形式消失,只是未来由谁来领军,还要我们继续观望。
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