天马行空的构思 我们未来的游戏方式前瞻
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游戏就是现实 3D全息虚拟环境
说这个游戏方式之前,先需要解释一下什么什么3D全息虚拟环境,简单点说,3D全息虚拟环境就是通过利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。这个不同于普通的投影技术,投射出来的场景和场景里的物件都只能看到。而3D全息投影出来的场景是可以真实地模拟场景内所需要表现的内容,比如微风,花香等等,可以完全创造一个几乎真实的环境。
美国南加州大学的一个团队开始了一项全息空间的项目,可以让玩家可以享受360°的虚拟实景游戏,这个项目可以媲美星际迷航里面的全息空间。这项技术将允许用户在一个大的虚拟空间里面娱乐,而现实中只是在一片小的区域活动。当你休息的时候,在客厅里连接上这套系统,就可以进入广袤无垠的虚拟世界娱乐。
这项技术如果应用于游戏的话,将会是一个终极性的操作方式,游戏将实现从连环画进化到电影的程度。设备将可以完全模拟出游戏里的场景,玩家也将能感受到游戏中100%的细节,即便是听起来也会觉得这是一件十分令人兴奋的事情。
总结:
现在的游戏就像从前的电影一样一直在进化着,只不过我们很幸运,游戏的发展遇上了好的时代,发展得远比我们想像的快,但在技术力发展迅速起来以后,游戏过于注重表现力和设备性能上的提升,反而忽视了游戏方式上的进化,这也是如今核心游戏玩家开始减少,主流市场开始萎靡的原因。在这个时候,我们迫切需要一些新鲜有趣的新游戏方式来改变这种困境,以上所描述的游戏方式虽然大多在现今还无法实现,但相信不久的将来一定会成为唾手可得的东西。
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