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最后的挣扎? 任天堂E3招数尽出

天极网硬件频道2014-05-29 06:00我要吐槽

  说到次世代主机,很多人自然而然地想到的是索尼PS4和微软XBOX ONE,而另一台“次世代”主机,来自任天堂的WIIU,则好像已经被忘得干干净净。之所以要给WIIU加上引号,原因想必不难理解。作为最早发售的“次世代”主机,任天堂从一开始就想承袭WII的成功,标榜着进化版的异质主机推出了WIIU。

最后的挣扎? 任天堂E3招数尽出

  WIIU从上市开始实际上就没有太优异的表现,号称游戏性爆棚的平板手柄设计并没有得到消费者的肯定,并且让任天堂主机消费主力军儿童无法顺利地进行游戏,一时间WIIU面临非常尴尬的局面。缺少强力的第三方游戏厂商支持使得WIIU的后劲越发不足。

  2014年1月20日,任天堂股票值大幅下跌创下新低,日本股票业界评论员指出:1月17日(任天堂)的业绩修正发表,令任天堂的成长神话破灭了。

  任天堂在2014年1月17日发表的2014年3月期(即2013年4月1日-2014年3月31日)的连结业绩报告中,将原定的1000亿日元黑字修正为350亿日元赤字,销售额也从顶峰下跌了1/3。2013年这段期间的销售情况连续赤字虽然在股票行业中已经得到了认可,但是有相关人士认为更为严重的是,在当前日元汇率低下的情况也没有创下利润。由于任天堂在日本以外的欧美地区销售业绩占据主要地位,这部分日本以外的海外地区销售额占据任天堂总体的7成,在业绩初期的赤字的原因还可以归纳为日元汇率高涨,但在后期日元汇率下降的情况下,不少依靠出口的汽车、家电行业的业绩都转亏为盈,唯独任天堂还在继续亏损。

最后的挣扎? 任天堂E3招数尽出

  今年的美国E3展对于任天堂来说可谓是至关重要,首先,本届E3作为次世代三大巨头全部就位后的第一次E3展,自然会吸引更多的人围观,各大厂商为了抢占前期重要的市场份额,必定会不遗余力地拿出各自的看家大作,这其中存在很大的风险,同样也存在着巨大的机遇,按照以往经验来看,通过一两款大热作品便能让陷入泥潭的主机逢凶化吉的情况也不少见,这对目前的WIIU甚至任天堂来说是至关重要的。另外WIIU机能相对于其他两台主机落后,在游戏上必定需要走和其他两台主机不同的路线,单凭任天堂自家是无法完全满足这一需求的,而北美作为家用机消费最大的市场,能够在北美拥有一席之地对于WIIU也是有着积极的意义。而要掳获美国玩家的钱包,在游戏阵容上有必须有更多的适合其口味的作品,而这一点也是任天堂一直以来的弱项。

最后的挣扎? 任天堂E3招数尽出

  在本次E3展上,小编认为任天堂最有可能出现的新闻主要分两部分。在硬件方面,WIIU很可能会推出最新的型号来刺激市场,并且针对一些现版本的缺陷进行完善,这也是硬件厂商一直喜欢玩的一个游戏,但不得不说这招百试百灵。掌机方面虽然3DS销售情况尚可,但市场的萎缩每分每秒都在蚕食着掌机市场,针对这一块除了通过给于更好的软件支持之外,必要的硬件更新也是很有用的,但3DS在历经了3DSXL和2DS后,究竟还能变出什么花样,这也是任天堂需要考虑的。

  软件方面,任天堂在本次E3的展出游戏中,依旧采用的是第一方加第二方为主要阵容的方式,《马里奥卡丁车8》《零》系列新作等都榜上有名,作为传统游戏玩家来说,这当然是值得开心的事,但仔细一看,这其中好像又有着一个很尴尬的处境,核心的游戏不叫座,非核心的游戏不叫好,这相比SP4的《神海4》《战神4》和XBOX ONE的《光环5》《战争机器》这样的重磅炸弹来说,就显得更加捉襟见肘了。任天堂将在本届E3上带给世人什么,世人将怎样看待这家百年老厂的奋力一搏,这一切的谜题,6月见分晓。

作者:谢源责任编辑:谢源)
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